Аннотация рабочей программы дисциплины
«Основы проектной и компьютерной графики»

Цель изучения дисциплины Выражать творческие идеи вербально,графически или в модели (макет)
Осуществлять процесс дизайнерского проектирования с учетом современных тенденций в области дизайна
Используя законы композиции, создавать колористические решения и прочтение формы в зависимости от ее объема и функций
Осуществлять процесс дизайн-проектирования
Применять средства компьютерной графики в процессе дизайнерского проектирования
Место дисциплины в учебном плане МДК.01
Формируемые компетенции ОК 01.
Знания, умения и навыки, получаемые в результате освоения дисциплины
Знать:
Теоретические основы композиционного построения в графическом и в объемно-пространственном дизайне
Законы создания колористики
Закономерности построения художественной формы и особенности ее восприятия
Законы формообразования
Систематизирующие методы формообразования (модульность и комбинаторику)
Преобразующие методы формообразования (стилизацию и трансформацию)
Принципы и методы эргономики
Современные тенденции в области дизайна
Систематизацию компьютерных программ для осуществления процесса дизайнерского проектирования
Методики расчёта технико-экономических показателей дизайнерского проекта
Уметь:
Проводить предпроектный анализ
Разрабатывать концепцию проекта
Находить художественные специфические средства, новые образно-пластические решения для каждой творческой задачи
Выбирать графические средства в соответствии с тематикой и задачами проекта
Владеть классическими изобразительными и техническими приемами, материалами и средствами проектной графики и макетирования
Выполнять эскизы в соответствии с тематикой проекта
Создавать целостную композицию на плоскости, в объеме и пространстве, применяя известные способы построения и формообразования
Использовать преобразующие методы стилизации и трансформации для создания новых форм
Создавать цветовое единство в композиции по законам колористики
Производить расчеты основных технико-экономических показателей проектирования
Изображать человека и окружающую предметно-пространственную среду средствами рисунка и живописи
Использовать компьютерные технологии при реализации творческого замысла
Осуществлять процесс дизайн-проектирования
Разрабатывать техническое задание на дизайнерскую продукцию с учетом современных тенденций в области дизайна
Проводить работу по целевому сбору, анализу исходных данных, подготовительного материала, выполнять необходимые предпроектные исследования
Владеть основными принципами, методами и приемами работы над дизайн-проектом
Осуществлять процесс дизайнерского проектирования с учётом эргономических показателей
Иметь навыки и (или) опыт деятельности (владеть):
Разработкой технического задания согласно требованиям заказчика
Проведением предпроектного анализа для разработки дизайн-проектов
Осуществлением процесса дизайнерского проектирования с применением специализированных компьютерных программ
Проведением расчётов технико-экономического обоснования предлагаемого проекта
Содержание дисциплины Введение в дисциплину "Основы проектной и компьютерной графики". Разработка фирменного стиля в рамках проекта по выбранной тематике. Художественно-конструктивное решение книги. Разработка айдентики фестиваля в рамках проекта по выбранной тематике. Верстка многостраничного печатного издания.
Виды учебной работы Лабораторные, самостоятельная работа.
Используемые информационные, инструментальные и программные средства
LibreOffice
AVP Kasperskiy
Foxit PDF Reader
7-Zip
Яндекс браузер
Okular
GIMP
Inkscape
VLC
Chromium Gost
Chromium
Mozilla Firefox
VirtualBox
Blender
Krita
QTIPLOT
GNUplot
ГИС Аксиома
XnView
1С Учебная версия
Справочно-правовая система "Гарант", "Консультант-плюс"
Форма промежуточной аттестации Экзамен, диф. зачет.