| Цель изучения дисциплины | Выражать творческие идеи вербально,графически или в модели (макет) Осуществлять процесс дизайнерского проектирования с учетом современных тенденций в области дизайна Используя законы композиции, создавать колористические решения и прочтение формы в зависимости от ее объема и функций Осуществлять процесс дизайн-проектирования Применять средства компьютерной графики в процессе дизайнерского проектирования |
|---|---|
| Место дисциплины в учебном плане | МДК.01 |
| Формируемые компетенции | ОК 01. | Знания, умения и навыки, получаемые в результате освоения дисциплины |
Знать:
Теоретические основы композиционного построения в графическом и в объемно-пространственном дизайне Законы создания колористики Закономерности построения художественной формы и особенности ее восприятия Законы формообразования Систематизирующие методы формообразования (модульность и комбинаторику) Преобразующие методы формообразования (стилизацию и трансформацию) Принципы и методы эргономики Современные тенденции в области дизайна Систематизацию компьютерных программ для осуществления процесса дизайнерского проектирования Методики расчёта технико-экономических показателей дизайнерского проекта Уметь:
Проводить предпроектный анализ Разрабатывать концепцию проекта Находить художественные специфические средства, новые образно-пластические решения для каждой творческой задачи Выбирать графические средства в соответствии с тематикой и задачами проекта Владеть классическими изобразительными и техническими приемами, материалами и средствами проектной графики и макетирования Выполнять эскизы в соответствии с тематикой проекта Создавать целостную композицию на плоскости, в объеме и пространстве, применяя известные способы построения и формообразования Использовать преобразующие методы стилизации и трансформации для создания новых форм Создавать цветовое единство в композиции по законам колористики Производить расчеты основных технико-экономических показателей проектирования Изображать человека и окружающую предметно-пространственную среду средствами рисунка и живописи Использовать компьютерные технологии при реализации творческого замысла Осуществлять процесс дизайн-проектирования Разрабатывать техническое задание на дизайнерскую продукцию с учетом современных тенденций в области дизайна Проводить работу по целевому сбору, анализу исходных данных, подготовительного материала, выполнять необходимые предпроектные исследования Владеть основными принципами, методами и приемами работы над дизайн-проектом Осуществлять процесс дизайнерского проектирования с учётом эргономических показателей Иметь навыки и (или) опыт деятельности (владеть):
Разработкой технического задания согласно требованиям заказчика Проведением предпроектного анализа для разработки дизайн-проектов Осуществлением процесса дизайнерского проектирования с применением специализированных компьютерных программ Проведением расчётов технико-экономического обоснования предлагаемого проекта |
| Содержание дисциплины | Введение в дисциплину "Основы проектной и компьютерной графики". Разработка фирменного стиля в рамках проекта по выбранной тематике. Художественно-конструктивное решение книги. Разработка айдентики фестиваля в рамках проекта по выбранной тематике. Верстка многостраничного печатного издания. |
| Виды учебной работы | Лабораторные, самостоятельная работа. |
| Используемые информационные, инструментальные и программные средства |
LibreOffice
AVP Kasperskiy Foxit PDF Reader 7-Zip Яндекс браузер Okular GIMP Inkscape VLC Chromium Gost Chromium Mozilla Firefox VirtualBox Blender Krita QTIPLOT GNUplot ГИС Аксиома XnView 1С Учебная версия Справочно-правовая система "Гарант", "Консультант-плюс"
|
| Форма промежуточной аттестации | Экзамен, диф. зачет. |