| Закреплена за кафедрой | Кафедра теоретической кибернетики и прикладной математики |
|---|---|
| Направление подготовки | 02.03.01. Математика и компьютерные науки |
| Профиль | Компьютерные науки |
| Форма обучения | Очная |
| Общая трудоемкость | 4 ЗЕТ |
| Учебный план | 02_03_01_Математика и компьютерные науки_КН-2024 |
|
|
||||||||||||
Распределение часов по семестрам
| Курс (семестр) | 4 (7) | Итого | ||
|---|---|---|---|---|
| Недель | 16 | |||
| Вид занятий | УП | РПД | УП | РПД |
| Лекции | 24 | 24 | 24 | 24 |
| Практические | 32 | 32 | 32 | 32 |
| Сам. работа | 88 | 88 | 88 | 88 |
| Итого | 144 | 144 | 144 | 144 |
| 1.1. | Цель – приобретение знаний по современным методам и моделях принятия оптимальных решений в социальных и экономических системах, формирование процессного мышления при анализе прикладных задач, в том числе, в операциях с многими центрами планирования и реализации действий. Задачи: 1. Изучение основных понятий теории игр и исследования операций. 2. Приобретение опыта построения и использования математических и имитационных моделей при исследовании реальных задач в экономической и социальной сферах. 3. Обучение навыкам исследования моделей принятия решений методами теории игр и исследования операций. 4. Применение знаний к решению практических задач. |
|---|
| Цикл (раздел) ООП: Б1.О.04 |
| ОПК-5 | Способен понимать принципы работы современных информационных технологий и использовать их для решения задач профессиональной деятельности |
| ОПК-5.1 | Знает основные положения и концепции прикладного и системного программирования, архитектуры компьютеров и сетей (в том числе и глобальных), современные языки программирования, технологии создания и эксплуатации программных продуктов и программных комплексов |
| ОПК-5.2 | Умеет использовать их в профессиональной деятельности |
| ОПК-5.3 | Имеет практические навыки разработки ПО |
| В результате освоения дисциплины обучающийся должен | |
| 3.1. | Знать: |
|---|---|
| 3.1.1. | - о современном состоянии исследования операций и теории игр, математических методах и моделях поддержки принятия решений, позволяющих решать теоретические и прикладные задачи в социальных и экономических системах; - основные математические модели организационно-управленческие типа. |
| 3.2. | Уметь: |
| 3.2.1. | - применять классические модели теории игр и исследования операций и методы их исследования; - применять компьютерные средства поддержки принятия решений; - составлять математические модели процессов и задач принятия решений; - разрабатывать структуры имитационных моделей для исследования экономических задач; - обосновывать правила выбора принципов оптимальности и методов решения при разработке теоретико-игровых моделей. |
| 3.3. | Иметь навыки и (или) опыт деятельности (владеть): |
| 3.3.1. | - применять классические методы математики при решении прикладных задач организационно-управленческой направленности; - самостоятельно разбираться в компьютерных программах и математическом аппарате исследования задач поддержки принятия решений; - доводить исследование задач поддержки принятия решений до практически приемлемого результата. |
| Код занятия | Наименование разделов и тем | Вид занятия | Семестр | Часов | Компетенции | Литература |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Раздел 1. Основы теории игр и исследования операций | ||||||
| 1.1. | Задачи поддержки принятия решений и базовые математические модели | Лекции | 7 | 1 | Л1.1, Л2.1, Л1.2 | |
| 1.2. | Историческая справка по развитию ТИиИО | Сам. работа | 7 | 10 | Л1.1, Л2.1, Л1.2 | |
| 1.3. | Примеры моделей процессов и принятия решений | Лекции | 7 | 1 | Л2.1, Л1.2 | |
| 1.4. | Построение линейных моделей принятия решений | Практические | 7 | 4 | Л2.1, Л1.2 | |
| 1.5. | Программные средства поддержки принятия решений | Сам. работа | 7 | 10 | Л2.1, Л1.2 | |
| Раздел 2. Классические модели исследования операций | ||||||
| 2.1. | Линейная оптимизационная модель. Формализация. Симплекс-метод. Анализ модели на чувствительность. | Лекции | 7 | 4 | Л2.1, Л1.2 | |
| 2.2. | Решение задач линейного программирования.Анализ модели на чувствительность | Практические | 7 | 6 | Л2.1, Л1.2 | |
| 2.3. | Анализ изменений параметров линейной оптимизационной модели | Сам. работа | 7 | 10 | Л2.1, Л1.2 | |
| 2.4. | Транспортная задача. Постановка, качественный анализ. Метод потенциалов | Лекции | 7 | 2 | Л2.1, Л1.2 | |
| 2.5. | Решение транспортной задачи линейного программирования | Практические | 7 | 6 | Л2.1, Л1.2 | |
| 2.6. | Анализ методов поиска начального плана перевозок транспортной задачи | Сам. работа | 7 | 13 | Л2.1, Л1.2 | |
| Раздел 3. Теория игр | ||||||
| 3.1. | Постановка общей задачи принятия решений в системе n ЛПР. Модели теории игр их классификация | Лекции | 7 | 4 | Л1.1, Л2.1, Л1.2 | |
| 3.2. | Игры в нормальной форме | Сам. работа | 7 | 15 | Л1.1, Л2.1, Л1.2 | |
| 3.3. | Антагонистические игры. Ситуации равновесия. Смешанное расширение матричных игр. Теорема Неймана | Лекции | 7 | 4 | Л1.1, Л2.1, Л1.2 | |
| 3.4. | Матричные игры. Решение в чистых стратегиях. Смешанное расширение матричных игр. Доминирование стратегий. Графический метод решения матричных игр | Практические | 7 | 6 | Л1.1, Л2.1, Л1.2 | |
| 3.5. | Сведение проблемы матричных игр к задачам линейного программирования. Примеры | Сам. работа | 7 | 6 | Л1.1, Л2.1, Л1.2 | |
| 3.6. | Игры с непротивоположными интересами. Ситуации равновесия: по Штакельбергу, по Нэшу, по Парето и др. Теорема Нэша | Лекции | 7 | 4 | Л1.1, Л2.1, Л1.2 | |
| 3.7. | Решение игр в ситуациях равновесия по Нэшу и по Парето | Практические | 7 | 4 | Л1.1, Л2.1, Л1.2 | |
| 3.8. | Дискретные игры с непротивоположными интересами. Равновесие по Нэшу. Теорема существования. Биматричные игры | Лекции | 7 | 2 | Л1.1, Л2.1, Л1.2 | |
| 3.9. | Решение биматричных игр | Практические | 7 | 4 | Л1.1, Л2.1, Л1.2 | |
| 3.10. | Теоретико-игровые модели в управлении организационными системами | Сам. работа | 7 | 15 | Л1.1, Л2.1, Л1.2 | |
| 3.11. | Иерархические игры. Типы стратегий центра. Переговорное множество | Лекции | 7 | 2 | Л1.1, Л2.1, Л1.2 | |
| 3.12. | Решение игр в переговорных стратегиях. Условия равновесия | Практические | 7 | 2 | Л1.1, Л2.1, Л1.2 | |
| 3.13. | Иерархические игры. Оптимальность в классе стратегий наказания. Подготовка к экзамену | Сам. работа | 7 | 9 | Л1.1, Л2.1, Л1.2 | |
| 5.1. Контрольные вопросы и задания для проведения текущего контроля и промежуточной аттестации по итогам освоения дисциплины |
| Приведены в ФОС дисциплины на яндекс диске: https://docs.yandex.ru/docs/view?url=ya-disk%3A%2F%2F%2Fdisk%2F%D0%A4%D0%9E%D0%A1%2F%D0%A4%D0%9E%D0%A1_%D0%A2%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%20%D0%B8%20%D0%98%D0%9E_%D0%9C%D0%B8%D0%9A%D0%9D-2023.pdf&name=%D0%A4%D0%9E%D0%A1_%D0%A2%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%20%D0%B8%20%D0%98%D0%9E_%D0%9C%D0%B8%D0%9A%D0%9D-2023.pdf&uid=1892739876&nosw=1 |
| 5.2. Темы письменных работ для проведения текущего контроля (эссе, рефераты, курсовые работы и др.) |
| Не предусмотрены. |
| 5.3. Фонд оценочных средств для проведения промежуточной аттестации |
| Приведены в ФОС дисциплины на яндекс диске: https://docs.yandex.ru/docs/view?url=ya-disk%3A%2F%2F%2Fdisk%2F%D0%A4%D0%9E%D0%A1%2F%D0%A4%D0%9E%D0%A1_%D0%A2%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%20%D0%B8%20%D0%98%D0%9E_%D0%9C%D0%B8%D0%9A%D0%9D-2023.pdf&name=%D0%A4%D0%9E%D0%A1_%D0%A2%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%20%D0%B8%20%D0%98%D0%9E_%D0%9C%D0%B8%D0%9A%D0%9D-2023.pdf&uid=1892739876&nosw=1 |
| 6.1. Рекомендуемая литература | ||||
| 6.1.1. Основная литература | ||||
| Авторы | Заглавие | Издательство, год | Эл. адрес | |
| Л1.1 | Губко М.В., Новиков Д.А. | Теория игр в управлении организационными системами: | М.: Синтег, 2005 | http://biblioclub.ru/index.php?page=book&id=83016 |
| Л1.2 | Ржевский С.В. | Исследование операций: Учебные пособия | Издательство "Лань", 2013 | e.lanbook.com |
| 6.1.2. Дополнительная литература | ||||
| Авторы | Заглавие | Издательство, год | Эл. адрес | |
| Л2.1 | Горлач Б.А. | Исследование операций: Учебные пособия | Издательство "Лань", 2013 | e.lanbook.com |
| 6.2. Перечень ресурсов информационно-телекоммуникационной сети "Интернет" | ||||
| Название | Эл. адрес | |||
| Э1 | Сайт библиотеки АлтГУ: www.lib.asu.ru; | |||
| Э2 | электронно-библиотечная система издательства «Лань»: www.e.lanbook.com; | |||
| Э3 | электронно-библиотечная система "Университетская библиотека online": www.biblioclub.ru; | |||
| Э4 | свободная энциклопедия «Википедия»: http://ru.wikipedia.org | |||
| Э5 | Единый образовательный портал АлтГУ | portal.edu.asu.ru | ||
| 6.3. Перечень программного обеспечения | ||||
| Программное обеспечение для проведения практических работ: Пакет офисных программ Microsoft Windows Microsoft Office 7-Zip AcrobatReaderMicrosoft Office 2010 (Office 2010 Professional, № 4065231 от 08.12.2010), (бессрочно); Microsoft Windows 7 (Windows 7 Professional, № 61834699 от 22.04.2013), (бессрочно); Chrome (http://www.chromium.org/chromium-os/licenses), (бессрочно); 7-Zip (http://www.7-zip.org/license.txt), (бессрочно); AcrobatReader (http://wwwimages.adobe.com/content/dam/Adobe/en/legal/servicetou/Acrobat_com_Additional_TOU-en_US-20140618_1200.pdf), (бессрочно); ASTRA LINUX SPECIAL EDITION (https://astralinux.ru/products/astra-linux-special-edition/), (бессрочно); LibreOffice (https://ru.libreoffice.org/), (бессрочно); Веб-браузер Chromium (https://www.chromium.org/Home/), (бессрочно); Антивирус Касперский (https://www.kaspersky.ru/), (до 23 июня 2024); Архиватор Ark (https://apps.kde.org/ark/), (бессрочно); Okular (https://okular.kde.org/ru/download/), (бессрочно); Редактор изображений Gimp (https://www.gimp.org/), (бессрочно) | ||||
| 6.4. Перечень информационных справочных систем | ||||
| 1. Образовательный портал АлтГУ http://portal.edu.asu.ru/ 2. Электронный каталог НБ АлтГУ «Книги»: http://www.lib.asu.ru/app/elecat/elecat=index1?base=book 3. Издательство «Лань» [Электронный ресурс]: электронно-библиотечная система. – URL: http://e.lanbook.com/ 4. Издательство «Юрайт» [Электронный ресурс]: электронно-библиотечная система. – URL: http://biblio-online.ru 5. ЭБС «Университетская библиотека online»: https://biblioclub.ru/ 6. ЭБС АлтГУ: http://elibrary.asu.ru/ 7. Электронная база данных ZBMATH: https://zbmath.org/ | ||||
| Аудитория | Назначение | Оборудование |
|---|---|---|
| 320Л | медиатека, читальный зал – помещение для самостоятельной работы | Учебная мебель на 15 посадочных мест; персональные компьютеры с выходом в информационно-телекоммуникационную сеть Интернет и электронную информационно-образовательную среду; |
| Учебная аудитория | для проведения занятий лекционного типа, занятий семинарского типа (лабораторных и(или) практических), групповых и индивидуальных консультаций, текущего контроля и промежуточной аттестации, курсового проектирования (выполнения курсовых работ), проведения практик | Стандартное оборудование (учебная мебель для обучающихся, рабочее место преподавателя, доска) |
| Учебная аудитория | для проведения занятий лекционного типа, занятий семинарского типа (лабораторных и(или) практических), групповых и индивидуальных консультаций, текущего контроля и промежуточной аттестации, курсового проектирования (выполнения курсовых работ), проведения практик | Стандартное оборудование (учебная мебель для обучающихся, рабочее место преподавателя, доска) |
| В ходе изучения курса на лекциях и практических занятиях разбираются математические модели исследования операций, обсуждаются постановки различных задач оптимизации, решаются примеры и задачи, строятся конкретные модели, описывающие функционирование реальных экономических объектов. Акцентируется внимание студентов как на практической стороне изучаемых методов, так и на теоретическое обоснование рассматриваемых вопросов учебной программы. На лекциях рассматривается не только модели теории игр и исследования операций, но и общие принципы и подходы, приводящие к формулировке таких моделей, а также принципы и предположения, лежащие в их основе. Отдельно уделяется внимание на возможные области применения рассматриваемых моделей. Студенту предоставляется список практических заданий в соответствии с его вариантом. Перед каждым практическим занятием студент изучает материал лекций по данной теме, решает и защищает свое решение путем ответа на дополнительные вопросы по решению задачи. Сложные вопросы по решению задач можно вынести на обсуждение или на индивидуальные консультации. По дисциплине «Теория игр и исследование операций» предусмотрен экзамен. Для получения положительной базовой оценки, студенту необходимо защитить все предложенные практические задания в течении семестра. Экзамен проходит в письменном виде, каждый билет содержит два теоретических вопроса. Оценка за экзамен, улучшает базовую оценку, полученную за решение практических заданий. |