МИНОБРНАУКИ РОССИИ
федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования
«Алтайский государственный университет»

Сценарное мастерство

рабочая программа дисциплины
Закреплена за кафедройКафедра журналистики, медиа и рекламы
Направление подготовки42.03.01. Реклама и связи с общественностью
ПрофильРеклама и PR в digital-сфере
Форма обученияОчная
Общая трудоемкость3 ЗЕТ
Учебный план42_03_01_Реклама и СО-2025
Часов по учебному плану 108
в том числе:
аудиторные занятия 42
самостоятельная работа 66
Виды контроля по семестрам
зачеты: 4

Распределение часов по семестрам

Курс (семестр) 2 (4) Итого
Недель 19
Вид занятий УПРПДУПРПД
Лекции 16 16 16 16
Практические 26 26 26 26
Сам. работа 66 66 66 66
Итого 108 108 108 108

Программу составил(и):
к.филол.н., доцент, Жеребненко Анна Вячеславовна

Рецензент(ы):
руководитель Центра управления регионом Алтайского края, Нечепуренко Е.А.

Рабочая программа дисциплины
Сценарное мастерство

разработана в соответствии с ФГОС:
Федеральный государственный образовательный стандарт высшего образования - бакалавриат по направлению подготовки 42.03.01 Реклама и связи с общественностью (приказ Минобрнауки России от 08.06.2017 г. № 512)

составлена на основании учебного плана:
42.03.01 Реклама и связи с общественностью
утвержденного учёным советом вуза от 29.04.2025 протокол № 6.

Рабочая программа одобрена на заседании кафедры
Кафедра журналистики, медиа и рекламы

Протокол от 13.05.2025 г. № 6
Срок действия программы: 2025-2029 уч. г.

Заведующий кафедрой
к.филол.н., доцент Валюлина Е.В.


1. Цели освоения дисциплины

1.1.Формирование у студентов теоретических знаний и практических навыков в области сценарного мастерства, необходимых для создания эффективных и креативных сценариев для различных видов медиакоммуникаций.

2. Место дисциплины в структуре ООП

Цикл (раздел) ООП: Б1.В.01

3. Компетенции обучающегося, формируемые в результате освоения дисциплины

ПК-1Способен создавать рекламные, PR или иные комму-никационные продукты для государственных и бизнес-структур с учетом специфики разных каналов коммуникации
ПК-1.1 Знает: маркетинговые технологии и технологии бренд менеджмента; содержание методов и приемов разработки рекламного, PR или иного коммуникационного продукта
ПК-1.2 Умеет: осуществлять выбор эффективных методов и приемов разработки рекламного, PR или иного коммуникационного продукта и применять их с учетом специфики деятельности государственных и бизнес-структур
ПК-1.3 Владеет: навыками применения эффективных методов и приемов разработки рекламного, PR или иного коммуникационного продукта (в том числе современных информационно-компьютерных и интернет-технологий, специализированных программных продуктов)
ПК-3Способен разрабатывать и представлять маркетинговые стратегии государственных и бизнес-структур для продвижения продукции СМИ
ПК-3.1 Знает: маркетинговые технологии и технологии бренд менеджмента; технологии сегментирования рынка, позиционирования продуктов и компаний, оценкикон курентоспособности продуктов и конкурентов; организацию системы сбыта и товародвижения, планирования оптовых и розничных продаж
ПК-3.2 Умеет: разрабатывать концептуальные и стратегические документы в области маркетинга; интегрировать различные средства продвижения в комплекс маркетинговых коммуникаций; осуществлять планирование мероприятий по продвижению продукции, планирование расходов на их проведение
ПК-3.3 Владеет: навыками разработки концепции продвижения продукции СМИ, формирования коммуникационных целей и маркетинговых стратегий; выбора маркетинговых технологий и инструментов для до несения до потребителя необходимой информации
В результате освоения дисциплины обучающийся должен
3.1.Знать:
3.1.1.маркетинговые технологии и технологии бренд менеджмента; содержание методов и приемов разработки рекламного, PR или иного коммуникационного продукта;
маркетинговые технологии и технологии бренд менеджмента; технологии сегментирования рынка, позиционирования продуктов и компаний, оценкикон курентоспособности продуктов и конкурентов; организацию системы сбыта и товародвижения, планирования оптовых и розничных продаж
3.2.Уметь:
3.2.1.осуществлять выбор эффективных методов и приемов разработки рекламного, PR или иного коммуникационного продукта и применять их с учетом специфики деятельности государственных и бизнес-структур;
разрабатывать концептуальные и стратегические документы в области маркетинга; интегрировать различные средства продвижения в комплекс маркетинговых коммуникаций; осуществлять планирование мероприятий по продвижению продукции, планирование
расходов на их проведение.
3.3.Иметь навыки и (или) опыт деятельности (владеть):
3.3.1.навыками применения эффективных методов и приемов разработки рекламного, PR или иного коммуникационного продукта (в том числе современных информационно-компьютерных и интернет-технологий, специализированных программных продуктов);
навыками разработки концепции продвижения продукции СМИ, формирования коммуникационных целей и маркетинговых стратегий; выбора маркетинговых технологий и инструментов для до несения до потребителя необходимой информации.

4. Структура и содержание дисциплины

Код занятия Наименование разделов и тем Вид занятия Семестр Часов Компетенции Литература
Раздел 1.
1.1. Введение в сценарное мастерство. Сценарий как основа медиакоммуникации. Лекции 4 2 ПК-3.1, ПК-3.2, ПК-3.3, ПК-1.1, ПК-1.2, ПК-1.3 Л1.1, Л1.2, Л2.1, Л2.2
1.2. Анализ сценариев рекламных роликов. Определение сильных и слабых сторон. Практические 4 2 ПК-3.1, ПК-3.2, ПК-3.3, ПК-1.1, ПК-1.2, ПК-1.3 Л1.1, Л1.2, Л2.1, Л2.2
1.3. Основы драматургии. Конфликт, герой, сюжет. Лекции 4 2 ПК-3.1, ПК-3.2, ПК-3.3, ПК-1.1, ПК-1.2, ПК-1.3 Л1.1, Л1.2, Л2.1, Л2.2
1.4. Разработка концепции рекламного ролика. Написание синопсиса. Практические 4 2 ПК-3.1, ПК-3.2, ПК-3.3, ПК-1.1, ПК-1.2, ПК-1.3 Л1.1, Л1.2, Л2.1, Л2.2
1.5. Методы генерации сценарных идей. Креативные техники. Лекции 4 2 ПК-3.1, ПК-3.2, ПК-3.3, ПК-1.1, ПК-1.2, ПК-1.3 Л1.1, Л1.2, Л2.1, Л2.2
1.6. Генерация идей для рекламного ролика. Использование креативных техник. Практические 4 2 ПК-3.1, ПК-3.2, ПК-3.3, ПК-1.1, ПК-1.2, ПК-1.3 Л1.1, Л1.2, Л2.1, Л2.2
1.7. Написание сценария рекламного ролика (первый драфт). Практические 4 2 ПК-3.1, ПК-3.2, ПК-3.3, ПК-1.1, ПК-1.2, ПК-1.3 Л1.1, Л1.2, Л2.1, Л2.2
1.8. Критика и обсуждение сценариев рекламных роликов. Практические 4 2 ПК-3.1, ПК-3.2, ПК-3.3, ПК-1.1, ПК-1.2, ПК-1.3 Л1.1, Л1.2, Л2.1, Л2.2
1.9. Переработка сценариев рекламных роликов с учетом замечаний. Практические 4 2 ПК-3.1, ПК-3.2, ПК-3.3, ПК-1.1, ПК-1.2, ПК-1.3 Л1.1, Л1.2, Л2.1, Л2.2
1.10. Сценарные форматы в рекламе и PR. Рекламный ролик, видеоконтент, event-мероприятие. Лекции 4 2 ПК-3.1, ПК-3.2, ПК-3.3, ПК-1.1, ПК-1.2, ПК-1.3 Л1.1, Л1.2, Л2.1, Л2.2
1.11. Анализ сценариев видеоконтента (информационного, развлекательного, образовательного). Практические 4 2 ПК-3.1, ПК-3.2, ПК-3.3, ПК-1.1, ПК-1.2, ПК-1.3 Л1.1, Л1.2, Л2.1, Л2.2
1.12. Персонаж в сценарии. Создание ярких и запоминающихся героев. Лекции 4 2 ПК-3.1, ПК-3.2, ПК-3.3, ПК-1.1, ПК-1.2, ПК-1.3 Л1.1, Л1.2, Л2.1, Л2.2
1.13. Разработка концепции видеоконтента. Написание синопсиса. Практические 4 2 ПК-3.1, ПК-3.2, ПК-3.3, ПК-1.1, ПК-1.2, ПК-1.3 Л1.1, Л1.2, Л2.1, Л2.2
1.14. Диалоги в сценарии. Как писать живые и убедительные реплики. Лекции 4 2 ПК-3.1, ПК-3.2, ПК-3.3, ПК-1.1, ПК-1.2, ПК-1.3 Л1.1, Л1.2, Л2.1, Л2.2
1.15. Написание сценария видеоконтента (первый драфт). Практические 4 2 ПК-3.1, ПК-3.2, ПК-3.3, ПК-1.1, ПК-1.2, ПК-1.3 Л1.1, Л1.2, Л2.1, Л2.2
1.16. Критика и обсуждение сценариев видеоконтента. Практические 4 2 ПК-3.1, ПК-3.2, ПК-3.3, ПК-1.1, ПК-1.2, ПК-1.3 Л1.1, Л1.2, Л2.1, Л2.2
1.17. Визуальный язык сценария. Описание действия, сцены, окружения. Лекции 4 2 ПК-3.1, ПК-3.2, ПК-3.3, ПК-1.1, ПК-1.2, ПК-1.3 Л1.1, Л1.2, Л2.1, Л2.2
1.18. Авторские права и этика в сценарном мастерстве. Плагиат, заимствования, ответственность. Лекции 4 2 ПК-3.1, ПК-3.2, ПК-3.3, ПК-1.1, ПК-1.2, ПК-1.3 Л1.1, Л1.2, Л2.1, Л2.2
1.19. Разработка концепции event-мероприятия. Написание сценарного плана. Написание сценария event-мероприятия (первый драфт). Практические 4 4 ПК-3.1, ПК-3.2, ПК-3.3, ПК-1.1, ПК-1.2, ПК-1.3 Л1.1, Л1.2, Л2.1, Л2.2
1.20. Презентация и защита сценариев event-мероприятий. Практические 4 2 ПК-3.1, ПК-3.2, ПК-3.3, ПК-1.1, ПК-1.2, ПК-1.3 Л1.1, Л1.2, Л2.1, Л2.2
1.21. Разработка концепции рекламного ролика. Разработка концепции event-мероприятия. Сам. работа 4 66 ПК-3.1, ПК-3.2, ПК-3.3, ПК-1.1, ПК-1.2, ПК-1.3 Л1.1, Л1.2, Л2.1, Л2.2

5. Фонд оценочных средств

5.1. Контрольные вопросы и задания для проведения текущего контроля и промежуточной аттестации по итогам освоения дисциплины
ЗАДАНИЯ ЗАКРЫТОГО ТИПА
1. Что является основой любого сценария?
A) Диалоги
B) Описание локаций
C) Сюжет
D) Характеры
Ответ: С.

2. Какой элемент драматургии определяет движущую силу истории?
A) Экспозиция
B) Развязка
C) Кульминация
D) Конфликт
Ответ: D.

3. Какой архетип героя чаще всего встречается в рекламных роликах, демонстрирующих заботу и поддержку?
A) Герой
B) Мудрец
C) Бунтарь
D) Правитель
Ответ: В.

4. Какой этап сюжета обычно знакомит зрителя с миром и персонажами истории?
A) Завязка
B) Экспозиция
C) Развитие действия
D) Кульминация
Ответ: В.

5. Какой метод генерации идей предполагает использование случайных слов или изображений для стимулирования воображения?
A) Мозговой штурм
B) Метод ассоциаций
C) Метод инверсии
D) Метод синектики
Ответ: В.

6. Какая креативная техника предполагает переворачивание существующей идеи с ног на голову, чтобы найти новое решение?
A) Мозговой штурм
B) Метод ассоциаций
C) Метод инверсии
D) Метод синектики
Ответ: С.

7. Какой вид видеоконтента чаще всего используется для продвижения бренда через развлечение и вовлечение аудитории?
A) Информационный
B) Развлекательный
C) Образовательный
D) Продающий
Ответ: В.

8. Какой элемент является ключевым для успешного event-мероприятия?
A) Количество приглашенных
B) Концепция
C) Место проведения
D) Бюджет
Ответ: В.

9. Что определяет мотивацию персонажа?
A) Внешний вид
B) Характер
C) Желание
D) Биография
Ответ: С.

10. Какова основная функция диалогов в сценарии?
A) Описание декораций
B) Раскрытие характеров
C) Перечисление фактов
D) Создание атмосферы
Ответ: В.

11. Какой элемент визуального языка позволяет передать настроение и атмосферу сцены?
A) Действие
B) Описание локации
C) Свет (верный ответ)
D) Костюмы
Ответ: С.

12. Что является нарушением авторских прав?
A) Использование общедоступной информации
B) Цитирование с указанием автора
C) Плагиат
D) Вдохновение чужой работой
Ответ: С.

13. Что такое синопсис сценария?
A) Подробное описание каждой сцены
B) Краткое изложение сюжета
C) Список актеров
D) Бюджет фильма
Ответ: В.

14. Какой тип конфликта наиболее характерен для комедийных сценариев?
A) Физический
B) Моральный
C) Внутренний
D) Ситуативный
Ответ: D.

15. Что такое "макгаффин" в сценарии?
A) Главный злодей
B) Объект, двигающий сюжет
C) Побочный персонаж
D) Музыкальная тема
Ответ: В.

16. Какой ракурс камеры используется для демонстрации силы и власти персонажа?
A) Нижний
B) Верхний
C) Фронтальный
D) Боковой
Ответ: А.

17. Что такое "флешбэк" в сценарии?
A) Сцена из будущего
B) Возврат к прошлому
C) Параллельное действие
D) Сцена сна
Ответ: В.

18. Какой прием позволяет показать внутренние мысли и чувства персонажа?
A) Диалог
B) Монолог
C) Действие
D) Описание
Ответ: В.

19. Что такое "сет-ап" в комедийном сценарии?
A) Сцена драки
B) Начало шутки
C) Финальная сцена
D) Музыкальное сопровождение
Ответ: В.

20. Какой этап работы над сценарием предполагает исправление ошибок и улучшение текста?
A) Генерация идей
B) Написание первого драфта
C) Рерайтинг
D) Питчинг
Ответ: С.

КРИТЕРИИ ОЦЕНИВАНИЯ: Каждое задание оценивается 1 баллом. Оценивание КИМ теоретического характера в целом:
• «зачтено» – верно выполнено более 50% заданий;
• «не зачтено» – верно выполнено 50% и менее 50% заданий;
• «отлично» – верно выполнено 85-100% заданий;
• «хорошо» – верно выполнено 70-84% заданий;
• «удовлетворительно» – верно выполнено 51-69% заданий;
• «неудовлетворительно» – верно выполнено 50% или менее 50% заданий.

ЗАДАНИЯ ОТКРЫТОГО ТИПА:
1. Каковы ключевые отличия сценария рекламного ролика от сценария короткометражного фильма?
Верный ответ: Сценарий рекламного ролика должен быть более лаконичным, концентрироваться на конкретном продукте/услуге и создавать эмоциональную связь с потребителем в сжатые сроки, в то время как сценарий короткометражного фильма имеет больше свободы для раскрытия персонажей, развития сюжета и исследования тем.

2. Опишите процесс генерации идей для сценария. Какие этапы и методы, на ваш взгляд, наиболее эффективны?
Верный ответ: Процесс включает в себя: определение цели и целевой аудитории, исследование темы, мозговой штурм, отбор идей, разработку синопсиса и поэпизодного плана. Наиболее эффективны – мозговой штурм для количества идей и последующая систематизация с помощью майндмэппинга.

3. Как конфликт влияет на развитие персонажа в сценарии? Приведите конкретные примеры.
Верный ответ: Конфликт заставляет персонажа принимать решения, действовать и меняться. Например, персонаж, столкнувшийся с несправедливостью, может стать борцом за правду, или персонаж, потерявший близкого, может научиться ценить жизнь и отношения.

4. Какую роль играют диалоги в создании убедительного сценария? Как добиться того, чтобы диалоги звучали естественно и правдоподобно?
Верный ответ: Диалоги раскрывают характеры, продвигают сюжет и передают информацию. Чтобы диалоги звучали естественно, они должны соответствовать характеру персонажа, быть лаконичными и избегать излишней экспозиции. Важно учитывать подтекст и невербальные сигналы.

5. Как правильно использовать визуальный язык в сценарии, чтобы усилить эмоциональное воздействие на зрителя?
Верный ответ: Визуальный язык включает в себя описание локаций, костюмов, действий, а также использование операторских приемов. Для усиления эмоционального воздействия можно использовать определенные цвета, ракурсы камеры, освещение и монтаж.

6. Какие этические нормы необходимо учитывать при создании сценария для рекламной кампании?
Верный ответ: Необходимо избегать дискриминации, стереотипов, обмана и эксплуатации уязвимых групп населения. Важно быть честным и прозрачным в отношении рекламируемого продукта/услуги.

7. Как подготовить эффективный питчинг сценария? Какие элементы должны быть обязательно включены в презентацию?
Верный ответ: Питчинг должен быть коротким, захватывающим и четким. Обязательные элементы: краткое описание сюжета, информация о целевой аудитории, уникальное торговое предложение и контактные данные.

8. Опишите структуру типичного сценария рекламного ролика. Какие элементы являются обязательными?
Верный ответ: Структура включает в себя: завязку, кульминацию и развязку. Обязательные элементы: представление продукта/услуги, демонстрация его преимуществ и призыв к действию.

9. Как адаптировать сценарий для различных платформ (телевидение, интернет, социальные сети)?
Верный ответ: Необходимо учитывать особенности каждой платформы: хронометраж, формат, целевую аудиторию и интерактивные возможности. Для интернета и социальных сетей сценарий должен быть более коротким, динамичным и вирусным.

10. Какие современные тенденции в сценарном мастерстве вы можете отметить, и как они влияют на создание контента для рекламы и связей с общественностью?
Верный ответ: Тренды: сторителлинг, интерактивность, UGC (user-generated content), короткий формат. Они влияют на создание более персонализированного, вовлекающего и аутентичного контента.

КРИТЕРИИ ОЦЕНИВАНИЯ ОТКРЫТЫХ ВОПРОСОВ.
• «Отлично» (зачтено): Ответ полный, развернутый. Вопрос точно и исчерпывающе передан, терминология сохранена, студент превосходно владеет основной и дополнительной литературой, ошибок нет.
• «Хорошо» (зачтено): Ответ полный, хотя краток, терминологически правильный, нет существенных недочетов. Студент хорошо владеет пройденным программным материалом; владеет основной литературой, суждения правильны.
• «Удовлетворительно» (зачтено): Ответ неполный. В терминологии имеются недостатки. Студент владеет программным материалом, но имеются недочеты. Суждения фрагментарны.
• «Неудовлетворительно» (не зачтено): Не использована специальная терминология. Ответ, в сущности, неверен. Переданы лишь отдельные фрагменты соответствующего материала вопроса. Ответ не соответствует вопросу или вовсе не дан.
5.2. Темы письменных работ для проведения текущего контроля (эссе, рефераты, курсовые работы и др.)
Письменные работы в курсе не предусмотрены.
5.3. Фонд оценочных средств для проведения промежуточной аттестации
Аттестация проходит в формате защиты своего проекта и ответа на теоретический вопрос.

Перечень теоретических вопросов к зачету:
1. Определение сценария и его роль в медиакоммуникациях.
2. Основные элементы драматургии.
3. Архетипы героев.
4. Структура сюжета.
5. Методы генерации сценарных идей.
6. Креативные техники.
7. Источники вдохновения для сценариста.
8. Сценарные форматы в рекламе и PR.
9. Специфика рекламного ролика
10. Сценарий видеоконтента.
11. Сценарий event-мероприятия.
12. Персонаж в сценарии.
13. Роль персонажа в развитии сюжета.
14. Диалоги в сценарии.
15. Принципы написания диалогов.
16. Визуальный язык сценария.
17. Использование киноязыка.
18. Авторские права в сценарном мастерстве.
19. Плагиат и заимствования.
20. Этика сценарного мастерства.
21. Как оценить сценарий?
22. Роль конфликта в сценарии.
23. Работа с заказчиком.
24. Питчинг сценария.
25. Тенденции в сценарном мастерстве.

6. Учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины

6.1. Рекомендуемая литература
6.1.1. Основная литература
Авторы Заглавие Издательство, год Эл. адрес
Л1.1 В. И. Капран, О. В. Капран Психология и разработка рекламной продукции: учеб. пособие для вузов М.: Академия, 2008
Л1.2 Иванова Кира Алексеевна Копирайтинг: секреты составления рекламных и PR-текстов: учебное пособие СПб.[и др.] : Питер, 2008
6.1.2. Дополнительная литература
Авторы Заглавие Издательство, год Эл. адрес
Л2.1 Вольф Ю. Школа литературного мастерства. От концепции до публикации. Рассказы, романы, статьи, нон-фикшн, сценарии, новые медиа. : М.: Альпина нон-фикшн, 2012
Л2.2 Карпова С. В. Рекламное дело: учебник и практикум для среднего профессионального образования Москва : Издательство Юрайт, 2021 urait.ru
6.2. Перечень ресурсов информационно-телекоммуникационной сети "Интернет"
Название Эл. адрес
Э1 курс portal.edu.asu.ru
Э2 сайт библиотеки АлтГУ www.ib.asu.ru
Э3 Электронно-библиотечная система издательства "Лань" e.lanbook.com
Э4 Электронно-библиотечная система "Университетская библиотека online" biblioclub.ru
6.3. Перечень программного обеспечения
6.4. Перечень информационных справочных систем

7. Материально-техническое обеспечение дисциплины

8. Методические указания для обучающихся по освоению дисциплины